Variables, boucles et fonctions

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I. Variables

Les variables sont des éléments fondamentaux en programmation. Elles permettent de stocker des valeurs qui peuvent être manipulées et modifiées au cours de l'exécution d'un programme. En classe de première, on apprend à utiliser des variables pour représenter des données et à comprendre leur portée et leur durée de vie.

Exemple :

# Déclaration et initialisation d'une variable

age = 17

print("L'âge de l'élève est :", age)

II. Instructions conditionnelles

Les instructions conditionnelles permettent de contrôler le flux d'exécution d'un programme en fonction de certaines conditions. Les élèves apprennent à utiliser des structures comme if, elif et else pour prendre des décisions logiques.

picture-in-textIII. Boucles

Les boucles permettent de répéter des instructions plusieurs fois. Les élèves apprennent à utiliser les boucles for et while pour itérer sur des séquences ou répéter des actions jusqu'à ce qu'une condition soit remplie.

Exemple

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IV. Fonctions

Les fonctions permettent de regrouper des instructions en blocs réutilisables. Les élèves apprennent à définir et à appeler des fonctions, à passer des arguments et à retourner des valeurs.

Exemple :

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