Un algorithme appliqué à une fonction

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En 3e, tu as appris à définir une fonction. Nous allons demander à Scratch de calculer des images de valeurs par une fonction ff.

Considérons la fonction qui à xx associe f(x)=x23x+2f(x)=x^2-3x+2. On désire obtenir 4 images pour 4 valeurs différentes de xx.

I. Je saisis les données

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II. Je traite les données

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III. En sortie, je fais afficher les résultats

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J'ai choisi x=5x=5, alors f(5)=5×53×5+2=12f(5)=5\times 5-3\times 5+2=12

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J'ai choisi x=3x=3, alors f(3)=3×33×3+2f(3)=3\times 3-3\times 3+2f(3)=2f(3)=2

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J'ai choisi x=15x=15, alors f(15)=15×153×15+2f(15)=15\times 15-3\times 15+2f(15)=182f(15)=182

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J'ai choisi x=0x=0, alors f(0)=0×03×0+2=2f(0)=0\times 0-3\times 0+2=2