Le logiciel Scratch est disponible en ligne à cette adresse
(tenir le téléphone selon le mode paysage pour une meilleure lecture de la leçon)
En 3e, tu as appris à définir une fonction. Nous allons demander à Scratch de calculer des images de valeurs par une fonction f.
Considérons la fonction qui à x associe f(x)=x2−3x+2. On désire obtenir 4 images pour 4 valeurs différentes de x.
I. Je saisis les données

II. Je traite les données

III. En sortie, je fais afficher les résultats
J'ai choisi x=5, alors f(5)=5×5−3×5+2=12 | J'ai choisi x=3, alors f(3)=3×3−3×3+2f(3)=2 |
J'ai choisi x=15, alors f(15)=15×15−3×15+2f(15)=182 | J'ai choisi x=0, alors f(0)=0×0−3×0+2=2 |