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Le vecteur accélération

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Pour rendre compte des modifications de vitesse, on définit le vecteur accélération à partir du vecteur vitesse dont il exprime les variations à chaque seconde.

I. Dans un repère cartésien

Le vecteur accélération est la dérivée du vecteur vitesse par rapport au temps (dérivée seconde du vecteur position) :

aM=dvMdt=d2OMdt2
Les coordonnées (ax ; ay ; az) de aM sont les dérivées par rapport au temps t des coordonnées (vx ; vy ; vz) de vM ou les dérivées secondes des coordonnées (x ; y ; z) du vecteur position OM.
aM=axi+ayj+azk
aM=dvxdti+dvydtj+dvzdtk
aM=d2xdt2i+d2ydt2j+d2zdt2k
 
Le vecteur accélération aM a pour :
  • origine : le point M ;
  • direction et sens : celui du vecteurΔv ;
  • valeur : a=a2x+a2y+a2z (en m.s2).
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II. Dans le repère de Frenet

Les mouvements circulaires sont souvent étudiés dans un repère lié au point mobile M, appelé repère de Frenet et noté (M,t,n). Dans ce repère :
  • v=vt(v : valeur de la vitesse) ;
  • a=at+an=att+ann=dvdtt+v2Rn
    • at=dvdt (dvdt : dérivée de la vitesse par rapport à t) ;
    • an=v2R (R : rayon de la trajectoire).
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À noter
t et n sont deux vecteurs unitaires liés au point M. t est tangent à la trajectoire, dans le sens du mouvement et n est perpendiculaire à t et orienté vers l’intérieur de la trajectoire.
v2R>0, donc a et n sont de même sens : l’accélération est toujours dirigée vers l’intérieur de la trajectoire.
 
Méthode
Déterminer le vecteur accélération à partir du vecteur vitesse

M est un point mobile dans le plan (O,x,y).
Son vecteur vitesse à une date t est :

vM=(2t3)i+2j
a. Déterminer les coordonnées de son vecteur accélération aM.
b. Tracer le vecteur accélération à t=1 s.
c. À la date t = 1 s, tracer le vecteur variation de vitesse :Δv=v2v0.
d. En déduire le tracé du vecteur a à t=1 s.
e. Comparer les résultats obtenus en b. et en d.
2dca8eab-6ec5-4370-ae62-cc5ae0ef0130Conseils
a. Dérivez les coordonnées vx(t) et vy(t) du vecteur vitesse.
b. Le vecteur accélération est tracé à partir de M1.
c. Pour tracer Δv, il faut mettre bout à bout v2 et v0 à partir de M1.
d. Le vecteur accélération est tracé à partir du vecteur Δv. Entre deux dates proches, t0 et t2, on peut écrire : aM=dvMdtΔvΔt entre t0 et t2.
Solution
a. vx=2×t3 et vy=2.
Soit : aM=2i+0j=2i
b. Le vecteur a1 est tracé en M1 : voir figure ci-dessous.
c. Le vecteur variation de vitesse Δv est tracé à partir de M1, on obtient Δv=4i.
d. La variation se produit entre t=0 s et t=2 s (pendant 2 s), on a donc :
a1=Δvt2t0=4i2=2i
e. Les deux résultats sont proches, mais la méthode graphique oblige à réaliser un tracé précis !
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