I. Expérience aléatoire
Définition : Une expérience est dite aléatoire lorsqu’elle a plusieurs issues (ou résultats) possibles et que l’on ne peut ni prévoir, ni calculer laquelle de ces issues sera réalisée.
Définition : Définir une loi de probabilité, c’est associer à chaque issue sa probabilité. On la présente en général sous forme d’un tableau :
Issue | Issue 1 | Issue 2 | … | Issue k |
---|---|---|---|---|
Probabilité | … |
Propriété : Pour tout allant de à , on a :
et .
Définition : Une loi est dite équirépartie (ou équiprobable) lorsque toutes les issues ont la même probabilité d’être obtenues.
A retenir : la loi de probabilité est associée à l'expérience choisie ; on peut donc définir plusieurs lois de probabilité sur un même univers.
Exemples :
On lance un dé à 6 faces, et on s'intéresse au chiffre lu sur la partie supérieure ;
La probabilité de chacune des 6 issues est ; et on a
On tire au hasard une boule dans une urne qui contient 3 boules bleues (B) et 2 boules rouges (R) ;
et ; ;
II. Evénement
Définitions
Un événement est une partie de l’ensemble des issues d’une expérience aléatoire.
Définition :
La probabilité d’un événement , notée , est la somme des probabilités des issues qui réalisent .
Propriétés :
La probabilité d’un événement est toujours comprise entre et : .
Si est l’ensemble des issues, alors la probabilité de l’événement certain est égale à : .
La probabilité de l’événement impossible est égale à : .
Intersection d’événements
Définition : L’événement est constitué des issues qui réalisent à la fois l’événement et l’événement . |
Réunion d’événements
Définition : L’événement est constitué des issues qui réalisent l’événement et/ou l’événement . |
Événement contraire
Définition : L’événement contraire de , noté , est constitué des issues qui ne réalisent pas . On a la relation : |